Blog de la asignatura (Grupos: Diseño y Bellas Artes - Prof. Juan F. González Giraldo)
martes, 16 de septiembre de 2014
martes, 27 de mayo de 2014
lunes, 5 de mayo de 2014
3 repositorios de fuentes libres
Open Font Library
http://openfontlibrary.org/
The League of Moveable Type
https://www.theleagueofmoveabletype.com/
OSP-foundry
http://osp.kitchen/foundry/
viernes, 14 de marzo de 2014
El Dynabook (1968). "Un ordenador personal para niños de todas las edades".
Un proyecto de Alan Kay que no llegó a desarrollarse, pero que estableció algunas de las características de las “Tablets” actuales y los ordenadores portátiles.
Entre otras funcionalidades, el Dynabook define la posibilidad de lectura, edición y almacenamiento de textos, realizar dibujos y animaciones, reproducir archivos de audio y componer música. Además, concibe el propio dispositivo como medio de comunicación.
Artículo: A personal computer for children of all ages
jueves, 13 de marzo de 2014
miércoles, 12 de marzo de 2014
martes, 11 de marzo de 2014
NeoLucida - A Portable Camera Lucida for the 21st Century
"Long before Google Glass ... there was the Camera Lucida."
jueves, 27 de febrero de 2014
sábado, 22 de febrero de 2014
Hardware Libre
Se llama hardware libre a aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita. La filosofía del software libre es aplicable a la del hardware libre y por eso forma parte de la cultura libre. Algo que tiene en común el hardware con el software es que ambos corresponden a las partes tangibles de un sistema informático. Algunos ejemplos:
Arduino
http://www.arduino.cc/es
Raspberry Pi
http://www.raspberrypi.org
Cubieboard
http://cubieboard.org
Uzebox
http://belogic.com/uzebox/index.asp
RepRap
http://reprap.org/wiki/RepRap
Arduino
http://www.arduino.cc/es
Raspberry Pi
http://www.raspberrypi.org
Cubieboard
http://cubieboard.org
Uzebox
http://belogic.com/uzebox/index.asp
RepRap
http://reprap.org/wiki/RepRap
lunes, 17 de febrero de 2014
Máquinas de dibujo: STYN
A efectos prácticos y creativos, modificar o construir nuestras propias herramientas es algo muy recomendable. Nos puede permitir adaptarlas mejor a nuestras necesidades, experimentar con los estándares, encontrar nuevas vías y procesos de trabajo, o simplemente, jugar y pasar un buen rato.
Styn es un proyecto en el que se modifica una máquina de pinball con la intención de conseguir una especie de aplicación o máquina experimental de dibujo. El resultado gráfico que se obtiene es impredecible, fruto de la interacción entre el usuario y la máquina.
http://cargocollective.com/stam/STYN-the-machine
miércoles, 12 de febrero de 2014
lunes, 10 de febrero de 2014
miércoles, 15 de enero de 2014
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