
A efectos prácticos y creativos, modificar o construir nuestras propias herramientas es algo muy recomendable. Nos puede permitir adaptarlas mejor a nuestras necesidades, experimentar con los estándares, encontrar nuevas vías y procesos de trabajo, o simplemente, jugar y pasar un buen rato.
Styn es un proyecto en el que se modifica una máquina de pinball con la intención de conseguir una especie de aplicación o máquina experimental de dibujo. El resultado gráfico que se obtiene es impredecible, fruto de la interacción entre el usuario y la máquina.


http://cargocollective.com/stam/STYN-the-machine
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